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addressDirección100% En remoto
type forma de trabajoIndefinido
CategoríaIngeniería

Descripción del trabajo

Desde GeeksHubs estamos trabajando con una empresa de Madrid que se define como estudio de tecnología creativa. Esta formado por techies, estrategas, programadores, emprendedores y soñadores empeñados en cambiar el mundo a través de la tecnología.

Buscamos un/a SENIOR UNREAL DEVELOPER ENGINEER con experiencia de al menos 3 años en entornos de desarrollo C++ y Unreal Engine (v4/5) para integrarse en nuestro equipo y trabajar con Unreal Studio y desarrollar código UnrealEngine (C++ y blueprints) para simulaciones, metaversos y digital twins. Formarás parte de un nuevo e innovador equipo global de desarrolladores de digital twins.

¿Qué harás con ellxs?
> Escribir, mantener y modificar código C++ de alta calidad en Unreal Engine 4 & 5 para implementar y mejorar técnicas de renderizado y scripting.
> Escribir, mantener y modificar blueprints (UE) en Unreal Engine 4 y 5 para scripting.
> Analizar, optimizar y mejorar las rutas de renderizado y los flujos de trabajo de creación de contenidos con artistas técnicos, desarrollando plugins y complementos en Unreal Engine para ampliar el motor.
> Diagnosticar y corregir errores de renderizado, y perfilar y optimizar el código de renderizado y scripting según sea necesario.
> Trabajar en estrecha colaboración con artistas y otros ingenieros para cumplir los objetivos visuales y técnicos.
> Utilizar herramientas de software estándar como Visual Studio para realizar tu trabajo.
> Comunicarse con otros miembros del equipo utilizando herramientas en línea como Slack y Google Meet.
> Educar a los compañeros sobre las características implementadas y las tecnologías de renderizado.
> El aprendizaje es uno de nuestros valores fundamentales, como tal, tutorizarás a otros miembros del equipo y / o de otros departamentos.
> Cumplir con los estándares de codificación y las mejores prácticas.

Requisitos mínimos
Formación en Ingeniería Informática, Electrónica, Mecánica o similar.
> 3+ años de experiencia en programación de gráficos.
> Excelentes habilidades en C/C++, multi-threading, experiencia en motores de bajo nivel y matemáticas 3D / álgebra lineal.
> Experiencia con edición y plugins de extensión de secuencias de comandos en C++ en Unreal Engine.
> Experiencia en pipelines de renderizado de juegos, técnicas y scripting de mecánicas de juego en Unreal Engine (UE).
> Experiencia con APIs de gráficos modernos, sombreadores de GPU, hardware de GPU y cuellos de botella de rendimiento comunes.

Requisitos deseados
> Experiencia con técnicas típicas de agentes de IA: Pathfinding, FSM con lógica difusa, Behaviour Trees...
> Experiencia creando herramientas de desarrollo para artistas técnicos en Unity o Unreal.
> Experiencia extendiendo el motor UE Engine.
> Familiaridad con herramientas comunes de la industria del juego & middleware.
> Familiaridad con SDKs de consolas actuales y de nueva generación
> Familiaridad con formatos 3D y transformación por lotes entre formatos.
> Familiaridad con bases de datos y su conexión con Unreal.

Refer code: 268925. GeeksHubs - El día anterior - 2023-05-31 00:28

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